事業内容 |
■企業概要 創業以来、オンラインゲーム開発をコア事業に据え、家庭用ゲームからスマートフォンアプリまで開発実績を拡大。 ゲームデベロッパーであるとともに技術ベンチャーとしての側面を持つことから、コア事業に親和性の高いライブラリの研究開発を進めています。 研究開発事業では、通信ライブラリ/3Dエンジンの商品化に続き、DBリライトの高速化を実現する「分散型インメモリDB」、デバッグのオートメーション化を実現する「データモニタリングシステム」を発表。 今後もエンターテインメントをはじめ、幅広い産業でのビジネスをバックアップする技術開発を加速します。
■事業詳細 開発部門はコンテンツ開発部、システム開発部、研究開発部、デバッグエンジニアリング部、TS(テクニカルサービス)部の5セクションで構成。コンテンツ開発部では大手ゲームメーカーから開発を受託し、システム開発部ではオンラインゲームのバックエンドとなるサーバーアプリケーション開発を受託しています。研究開発部では通信とサーバに強みを持ったライブラリ開発に取り組み、ゲームに適した汎用的なパッケージとしてライセンス提供を行っています。デバッグエンジニアリング部では、ゲーム開発で積み上げてきた技術とナレッジを武器に、技術志向の高いデバッグサービスを提供しています。TS部ではこれまでのゲーム開発における実績と技術力を活かし、他分野との連携を目指し2020年に設立した部門です。TS部は技術トレンドの5G,AI,XR等をテーマとしたシステム開発、モバイル開発、Webアプリケーション開発等を派遣、SES形態で行っています。今後組織ができた段階で受託開発も行っていきます。
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